Fiber架构
Fiber 架构是 React 16.x 及以后版本的核心渲染引擎,它彻底重构了 React 的协调算法(Reconciliation),使渲染过程可中断、可恢复,并能优先级调度任务。以下是 Fiber 架构的核心原理、设计目标和应用场景:
1. 为什么需要 Fiber 架构?
传统协调算法的问题
React 15 及以前的协调算法基于递归渲染,存在以下问题:
- 同步阻塞渲染:一旦开始渲染,无法中断,可能导致长时间阻塞主线程。
- 无法优先级调度:所有更新同等重要,无法区分用户交互(高优先级)和数据加载(低优先级)。
- 大型应用卡顿:组件树庞大时,渲染过程可能超过 16ms,导致帧率下降(<60fps)。
Fiber 架构的解决方案
- 增量渲染:将渲染任务拆分为多个小单元,分布在多个帧中执行。
- 可中断/恢复:在浏览器空闲时间执行渲染,遇到高优先级任务时暂停。
- 优先级调度:为不同类型的更新分配不同优先级,优先处理关键任务。
2. Fiber 架构的核心概念
(1) Fiber 节点
Fiber 是 React 组件树的新表示形式,每个组件对应一个或多个 Fiber 节点:
// 简化的 Fiber 节点结构
const fiber = {
type: 'div', // 组件类型
key: 'unique-key', // 用于 Diff 算法
stateNode: null, // 对应的真实 DOM 节点
props: {}, // 组件 props
state: {}, // 组件 state
child: null, // 第一个子 Fiber
sibling: null, // 下一个兄弟 Fiber
return: null, // 父 Fiber
alternate: null, // 指向旧的 Fiber(用于比较差异)
effectTag: 'UPDATE', // 标记需要执行的副作用
};
(2) 双缓存 Fiber 树
React 维护两棵 Fiber 树:
- current 树:当前渲染到屏幕上的树。
- workInProgress 树:正在构建的新树,完成后替换 current 树。
// 双缓存机制简化示例
function commitRoot() {
// 将 workInProgress 树替换为 current 树
currentRoot = workInProgressRoot;
// 将新的 DOM 提交到屏幕
commitAllEffects();
}
(3) 渲染阶段(Render Phase)
Fiber 架构将渲染过程分为两个阶段:
-
协调阶段(Reconciliation):
- 可中断、可异步执行。
- 执行 Diff 算法,计算需要更新的内容。
- 对应生命周期:
render
、useEffect
的依赖收集。
-
提交阶段(Commit):
- 不可中断、同步执行。
- 将变更应用到真实 DOM。
- 对应生命周期:
componentDidMount
、useEffect
的回调执行。
3. 工作循环(Work Loop)
Fiber 架构实现了增量渲染的工作循环,利用浏览器的空闲时间执行任务:
// 简化的工作循环实现
function workLoop(deadline) {
let shouldYield = false;
// 处理当前任务单元
while (nextUnitOfWork && !shouldYield) {
nextUnitOfWork = performUnitOfWork(nextUnitOfWork);
shouldYield = deadline.timeRemaining() < 1; // 剩余时间不足时暂停
}
// 如果还有任务,请求下一帧继续
if (nextUnitOfWork || !workInProgressRoot) {
requestIdleCallback(workLoop);
} else {
// 所有任务完成,提交到 DOM
commitRoot();
}
}
// 注册工作循环
requestIdleCallback(workLoop);
4. 优先级调度
Fiber 架构引入了优先级机制,不同类型的更新具有不同优先级:
// React 内部的优先级常量(简化)
const SyncPriority = 1; // 同步优先级(最高)
const UserBlockingPriority = 2; // 用户交互优先级
const NormalPriority = 3; // 普通优先级
const LowPriority = 4; // 低优先级
const IdlePriority = 5; // 空闲优先级(最低)
示例:高优先级任务中断低优先级任务
// 用户点击(高优先级)中断数据加载(低优先级)
function App() {
const [data, setData] = useState(null);
// 低优先级:数据加载
useEffect(() => {
// 使用 startTransition 标记为可中断的低优先级更新
startTransition(() => {
fetchData().then(result => setData(result));
});
}, []);
// 高优先级:用户交互
const handleClick = () => {
// 立即执行,无需等待数据加载完成
setCount(c => c + 1);
};
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>Click</button>
{data ? <DataDisplay data={data} /> : <Loading />}
</div>
);
}
5. 生命周期函数的变化
Fiber 架构对生命周期函数进行了调整,主要变化:
-
被标记为不安全的生命周期:
componentWillMount
→UNSAFE_componentWillMount
componentWillReceiveProps
→UNSAFE_componentWillReceiveProps
componentWillUpdate
→UNSAFE_componentWillUpdate
-
新增生命周期:
getDerivedStateFromProps
:静态方法,用于根据 props 更新 state。getSnapshotBeforeUpdate
:在 DOM 更新前获取状态(如滚动位置)。
6. 应用场景
(1) 大型复杂应用
Fiber 架构通过增量渲染和优先级调度,显著提升大型组件树的渲染性能。
(2) 交互密集型应用
对于需要频繁响应用户操作(如拖拽、滚动)的应用,Fiber 可以优先处理交互事件,避免卡顿。
(3) 异步渲染场景
配合 Suspense
和 startTransition
,Fiber 架构支持异步加载组件和数据,提升用户体验。
// 使用 Suspense 处理异步组件加载
<Suspense fallback={<Spinner />}>
<AsyncComponent />
</Suspense>
7. 开发者如何利用 Fiber 架构?
(1) 使用并发特性(React 18+)
import { startTransition } from 'react';
// 将低优先级更新标记为可中断
const handleSearch = (query) => {
// 立即更新输入框(高优先级)
setInputValue(query);
// 延迟更新搜索结果(低优先级)
startTransition(() => {
setSearchQuery(query);
});
};
(2) 避免阻塞渲染
- 避免在渲染过程中执行大量计算。
- 使用
useMemo
和React.memo
缓存计算结果和组件。
(3) 合理使用生命周期函数
避免使用被标记为 UNSAFE_
的生命周期函数,改用推荐的替代方案。
总结
Fiber 架构是 React 渲染引擎的重大升级,它通过以下方式提升性能和用户体验:
- 增量渲染:将大型渲染任务拆分为小单元,分布在多个帧中执行。
- 可中断/恢复:在浏览器空闲时间执行渲染,高优先级任务可中断低优先级任务。
- 优先级调度:为不同类型的更新分配不同优先级,确保关键任务优先处理。